如何使用AE的loopout表达式制作旋转风车动画
今天,我将与大家分享制作旋转风车动画的步骤,利用AE中的loopout表达式,希望能对你们有所帮助。
第一步:新建合成
首先,使用快捷键CTRL+N新建一个合成。在合成中,利用钢笔工具绘制一个半圆。若你有其他绘制半圆的方法,也是可以的。
第二步:复制半圆图层
接下来,按下CTRL+D来复制半圆图层。调整锚点的位置,将四片叶子的锚点放在同一位置,这样便于后期的旋转设置。
第三步:进行预合成
将四个图层进行预合成,以方便统一控制。进行预合成的快捷键是CTRL+SHIFT+C。
第四步:调整锚点
在预合成后,请注意使用锚点工具,将锚点拖动到风车中心。这样风车才能绕中心点进行旋转。如果不调整,旋转时的效果将不理想。
第五步:设置旋转属性
打开预合成的旋转属性,需要添加两个关键帧。在0秒处设置为0度,在1秒处设置为360度(或者直接也可以设置为0度),确保风车旋转一周。此时播放效果,你会发现风车在0到1秒之间是旋转的,但在1秒后就停止了。
第六步:添加循环表达式
这时,循环表达式的作用就体现出来了。在预合成的时间轴上,按住ALT键,添加AE循环表达式loopOut(type = "cycle", numKeyframes = 0)。这样,风车便会无限制地循环转动,一个简单的风车动画就完成了。
如果你在AE中尚未掌握使用loopout表达式制作旋转风车动画的方法,那么不要错过本文的精彩内容,相信会对你有很大的帮助!