在《圣歌》中,连击可以带来极大的额外伤害,但其实际效果却受到多种因素的影响。许多玩家可能对如何计算连击伤害感到困惑。本文将为大家详细解析圣歌连击伤害的计算方法,让我们一起来看看吧。
连击伤害的基本计算
1. 连击伤害与引爆技能的伤害没有直接关系,游戏中显示的连击数字并非真正的连击伤害,而是引爆技能造成的数值。
2. 基础连击伤害与近战攻击和大招伤害类似,受到玩家最高等级装备的影响。

3. 连击伤害主要受到职业、配件、属性词条和使用的消耗品的影响。
4. 对于非游侠职业,连击伤害的计算公式为:基础连击伤害 × (1 + 连击伤害加成)。基础连击伤害在最高等级装备为45时大约为5000。
5. 对于游侠,连击伤害的计算方式则为:1.5倍的基础连击伤害 × (1 + 2 × 连击伤害加成)。
6. 连击伤害不受敌方抗性的影响,相关信息可以参考首日补丁的说明以及日常游戏感受。
连击伤害的实例分析
我们的测试目标为塔西斯堡下方的螃蟹,生命值大约为30000,血条分为3格。在一次个人测试中,由于无法测量所有数据,我们仅列出一些简单的数值。在Discord频道中,已有玩家进行了详细的测试。
在角色等级为30的情况下,我尝试了风暴技能的效果。由于1级闪电重击存在bug,装备1个45级插件时,一次攻击大约能造成14000的伤害(游戏内显示为2000)。在对螃蟹的测试中,经过连击后螃蟹的血量仅剩下一格多一点,因此风暴的连击伤害大约为5000。
同时在装备仅为3个1级基础装备的情况下,闪电重击似乎也能造成额外的伤害。
总结
以上便是《圣歌》中连击伤害计算的基本公式和实例分析。希望这篇文章能帮助到广大玩家,提升你们在游戏中的连击效果。更多精彩内容,欢迎持续关注当游网,我们将为你带来最新最全的游戏攻略。感谢大家的阅读!