Unturned 3.0开发进度报告:期待新版本的到来
在之前的Unturned 2.2.3版更新中,开发者Nelson已提到期待游戏进入3.0时代的消息。可是在接下来的一周内,关于Unturned的新版本更新消息却寥寥无几。这是因为Nelson正在全力以赴修复一些存在的bug和漏洞。接下来,让我们看看最新的Unturned 3.0开发进度报告。
3.0更新的主要内容
Nelson表示,由于3.0的更新内容正在逐步成型,大部分相关的工作也已完成。虽然他原本计划展示一些游戏图片,但目前的进度还不够,因此选择用详细的列表为大家说明具体更新内容:
1. 刷新点与物品管理
在编辑器中,玩家将能够设置基本的刷新点。未来,还会支持玩家创建自己的物品刷新清单及设置物品的刷新率。

2. 数据存储的提升
大量的数据内容将被保存在服务器上,且服务器将拥有更为高效的存储结构。以玩家的持有物品为例,存储路径为/Saves/Server Name/Players Name/Inventory,所有物品都按用户名分类保存在相应文件夹中。
3. 物品与物件的同步
服务器将同步服装、物品、动作、外观、视点与姿势。物品的改进使其可以与许多其他物件进行重复利用。此外,令人兴奋的是,未来可能支持玩家将物品存放在家具当中,比如在冰箱内保存物品。
4. 物件加载的优化
物件加载将变得更加简单,且预置物件数据将存储在游戏文件的外部,这将提升编辑的便捷性。
5. 强化反作弊系统
服务器将实现更强大的反作弊措施,以阻止近期一些玩家在公共服务器上进行的恶劣行为。改良后的控制台将提供更多指令,使房主可检查玩家是否作弊,并进行封禁。此外,自动踢人机制也将变得更加智能,Nelson相信玩家会对这些新功能感到满意。
6. 优化的玩家模型
全新的玩家模型经过了更多优化,不仅保留了纸娃娃系统,像素的表面比例也更加均匀,从而让有意制作衣服的玩家更易达成目标。
7. 创新的动画系统
全新的动画系统将更加便利,允许第三人称与第一人称共享动画内容。例如,当玩家装填子弹或检查物品时,其他玩家也能看到这些操作动画。
总结
以上就是关于Unturned 3.0的最新开发进度报告。Nelson提到不久之后将会推出全新的3.0版本,并对各位玩家的长期支持表示感谢。我们期待着这些更新给游戏带来的新体验!