DOTA2 6.83b改动日志解读
在经历了两个月的沉寂之后,冰蛙大神IceFrog终于在上周四更新了DOTA2的最新版本——6.83b。这次更新虽然幅度不大,却为广大玩家带来了一些值得关注的平衡调整,进而提升游戏体验。
主要改动概述
在此次DOTA2 6.83b的改动中,开发团队主要集中于对几位英雄的平衡性进行微调。下面是一些关键更新:
- 英雄复活时间的计算方式进行了调整,从之前的4*等级改为5+3.8*等级,值得注意的是,在25级时复活时间依然为100秒。
- 摧毁敌方近战与远程兵营的团队奖励提升至175/100金,这无疑会增加团队合作的动力。
- 锚击的作用范围已降低至375。
- 酒仙的大招“大地元素投掷巨石”的伤害降低至50点。
- 突袭的伤害被削弱至50/100/150/200点。
- 主宰的基础护甲下降1点。
- 无敌斩的施法范围减少至350。
- 时间结界的魔法消耗增加至150/225/300点。
- 魔法箭的冷却时间提高至13/12/11/10秒。
玩家反响与期待
虽然此次更新的内容相对较少,但对于一些细节的微调,依然引起了玩家的热烈讨论。尤其是对英雄复活时间和团队奖励的变动,可能会对游戏策略产生影响。
与此同时,关于Dota 1的消息也值得关注,IceFrog及其团队正在着手制作Dota 1的6.83b版本,这让诸多Dota 1的老玩家充满期待,可以说是一个令人兴奋的消息。
总结
虽然DOTA2 6.83b的更新并没有带来颠覆性的改变,但其中一些平衡性的调整仍旧能够提升游戏的可玩性和公平性。无论是DOTA2还是Dota 1的玩家们,都应当乐于迎接这些变化。
期待在未来,IceFrog能带给我们更多精彩的更新与内容,让我们共同为DOTA universe的未来加油!