DOTA2 6.84b版本更新详解
自从上个月DOTA2更新了6.84版本以来,引起了玩家们的广泛讨论。除了游戏内出现的多个英雄BUG和不平衡的物品改动外,游戏的玩法逐渐向LOL倾斜也让许多老玩家心存疑虑。为了回应玩家的反馈,开发者IceFrog在其社交平台上发布了最新的DOTA2 6.84b改动日志,对部分物品和英雄进行了优化调整,旨在提升游戏的平衡性。
基础改动
在基础机制方面,DOTA2 6.84b版本进行了一些小幅调整,尤其是Roshan的护甲提升。
- Roshan的护甲提升由原来的每8分钟增加1点调整为每8分钟增加1.4点
英雄改动
在英雄方面,这次更新也有不小的改变,以下是一些重要的调整:
- 摧毁佣兽所需的英雄攻击次数由4次减少为3次
- 激怒的怒意狂击的伤害倍数由2/2.5/3调整为1.5/2/2.5
- 血肉傀儡最低伤害加深的百分比由5/10/15%减少至1%(神杖效果同样受影响)
- 血肉傀儡的最低减速效果从5%减少至1%
- 噬魂技能的魔法消耗增加,调至100/110/120/130点
- 防御塔现在只需攻击一次就能击杀墓碑召唤的僵尸
- 神杖升级后的奔袭冲撞伤害从减少70%降低至60%
- 矮人直升机的基础智力由23减少至19
- 痛苦女王的基础移动速度从300降低至295
- 战鹰的移动速度从250/300/350/400平衡为250/275/300/325
物品改动
在物品方面也进行了重要调整,具体如下:
- 微光斗篷的额外魔法抗性减少至55%,同时微光斗篷和暗影护符的攻击速度加成都减少至20
- 白银之锋卷轴价格增加至600
总结
DOTA2 6.84b版本的改动日志就为大家介绍到这里。这些改动是否契合你的期待呢?对于这次的英雄及物品优化,欢迎在评论区分享你的看法!