DOTA2 6.84b更新:尸王微调与肉山增强分析

DOTA2 6.84b版本更新详解

自从上个月DOTA2更新了6.84版本以来,引起了玩家们的广泛讨论。除了游戏内出现的多个英雄BUG和不平衡的物品改动外,游戏的玩法逐渐向LOL倾斜也让许多老玩家心存疑虑。为了回应玩家的反馈,开发者IceFrog在其社交平台上发布了最新的DOTA2 6.84b改动日志,对部分物品和英雄进行了优化调整,旨在提升游戏的平衡性。

基础改动

在基础机制方面,DOTA2 6.84b版本进行了一些小幅调整,尤其是Roshan的护甲提升。

  • Roshan的护甲提升由原来的每8分钟增加1点调整为每8分钟增加1.4点

英雄改动

在英雄方面,这次更新也有不小的改变,以下是一些重要的调整:

DOTA2 6.84b更新:尸王微调与肉山增强分析

  • 摧毁佣兽所需的英雄攻击次数由4次减少为3次
  • 激怒的怒意狂击的伤害倍数由2/2.5/3调整为1.5/2/2.5
  • 血肉傀儡最低伤害加深的百分比由5/10/15%减少至1%(神杖效果同样受影响)
  • 血肉傀儡的最低减速效果从5%减少至1%
  • 噬魂技能的魔法消耗增加,调至100/110/120/130点
  • 防御塔现在只需攻击一次就能击杀墓碑召唤的僵尸
  • 神杖升级后的奔袭冲撞伤害从减少70%降低至60%
  • 矮人直升机的基础智力由23减少至19
  • 痛苦女王的基础移动速度从300降低至295
  • 战鹰的移动速度从250/300/350/400平衡为250/275/300/325

物品改动

在物品方面也进行了重要调整,具体如下:

  • 微光斗篷的额外魔法抗性减少至55%,同时微光斗篷和暗影护符的攻击速度加成都减少至20
  • 白银之锋卷轴价格增加至600

总结

DOTA2 6.84b版本的改动日志就为大家介绍到这里。这些改动是否契合你的期待呢?对于这次的英雄及物品优化,欢迎在评论区分享你的看法!

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