戎马丹心汉匈决战更新内容详细介绍
戎马丹心汉匈决战是一款备受欢迎的骑砍游戏,最近进行了重要更新,许多玩家对更新内容充满好奇。接下来,将为大家详细介绍此次更新的亮点功能与修复内容,帮助玩家更好地进行游戏体验。
一、程序相关
(一) Bug修复
此次更新修复了多个影响游戏平衡和体验的bug,具体如下:
- 修复了功勋清零的问题。
- 解决了战后失去功勋但统计菜单显示获得功勋的错误。
- 缓解了狩猎加速和割肉进度条卡顿的问题。
- 玩家方的远程士兵在攻城时将不再自动躲避挡板。
- 修复了script_party_calculate_loot出现除以0的红字状况。
- 修复了游牧攻城时,游牧援军伤亡统计错误的问题。
- 解决了酒馆内出现多余酒馆老板的怪现象。
- 修复了script_abort_quest中出现的红字。
- 修复了游牧攻城时偶发的红字问题。
(二) 功能完善
更新还针对多个功能进行了完善,具体内容包括:

- 娄烦骑手和丁零猎手出生时将默认学习榖骑阵;乌桓骑手则默认学习锥形阵。
- 洛阳贵族入伍后直接升为屯长,此功能需重新开档才有效。
- 考虑到玩家归还属兵时会计算战损,本次调整后,士兵死亡不扣功勋,英雄死亡则扣除1点功勋。
- 取消玩家下达命令的CD限制,达到3级后可在激战中给队伍下达指令。
- 优化了天马任务、须卜兰任务和郭解任务的对话代码。
- 武钢车的散布最大半径已调整至20米,防止特殊情况下半径过大。
- 加强了流民与家奴系的装备。
- 劫狱任务成功条件进行调整。
- 完善游戏农历的时间机制,以避免长时间后出现日历错误。
- 暴力长的找回地点默认为宛城,解决了酒馆关系恶化后寻找困难的问题。
- 队伍中的NPC不会随意替换玩家指定的装备。
(三) 新增功能
本次更新还新增了一些有趣的功能:
- 在敌方城市附近的前线城镇,将定期刷出最多一队巡逻队。
- 营地菜单增加了整理玩家行李箱的功能,方便管理。
二、美术提升
在美术方面,更新也进行了如下改进:
- 完善了部分植物的阴影效果,提升画面真实感。
- 对汉朝模型的阶梯进行了优化处理。
三、文字修正
最后,文本方面也做了一些调整:
- 修正了对话过程中的称呼和文字错误。
- 改进了天马任务的文字描述。
- 修正了乌孙都尉功勋的描述错误。
- 其他细节文字也进行了微调。
以上便是关于戎马丹心汉匈决战的最新更新内容的全部介绍。希望这份信息能帮助到各位玩家,进一步提升游戏体验。更多精彩的游戏攻略和更新资讯,请持续关注我们的后续报道。